日期 | |
---|---|
時間 | ■09:10~12:00 ■13:20~16:10 |
地點 | 視訊或實體任選。 實體課程位置為:計算機與資訊網路中心 R106教室。 視訊連結將於上課前通知。 |
費用 | 校內教職員生:500元;校外人士其他:1000元 |
主辦單位 | 國立臺灣大學計算機及資訊網路中心 |
協辦單位 | 兌全有限公司 |
對象 | 半導體或電子資訊產業暨相關系統業者之在職人士或有相關技術需求者。 |
元宇宙的概念已然形成,而其技術的催生正如火如荼的進行著;科技的成長如逆水行舟,不進則退;無可避免的是元宇宙的發展將會衝擊到今後許多產業的經營及操作模式。真實世界與虛擬世界的平行共生將改造我們生活習慣的便利性,同時也強迫許多行業跟進其行銷及經營策略;更有許多目前意想不到的行業將會隨著去中心化概念的衍生而陸續誕生。而元宇宙真正的技術門檻在於真實世界與虛擬世界的完美互動,為了實現此使用者完美互動的感受,有太多的科技領域,例如半導體、材料、通訊、網路、物聯網、穿戴式元件、人工智慧、雲端運算、邊緣運算、資訊安全、數位內容製作等領域等待被大舉開發;其應用層面擴及人文、商業、經濟、醫學、國防、娛樂等各行各業的創新思維更是無法想像。
本課程針對達成元宇宙真實世界與虛擬世界完美互動的關鍵技術一一探討,以平面式的廣度瀏覽並共同討論這些關鍵技術的成熟度及最大門檻處,探討的結論即成為學員及公司未來技術研發的重點方針,進一步為迎接元宇宙的到來超前部署。
Metaverse - Brainstorming from Concept to Technology | |
---|---|
元宇宙概念介紹 |
Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Extended Reality Pico-Projector and Holography, Digital Twins, Avatar, Blockchain Virtual Economy |
虛擬世界互動科技及平行智慧分身介紹 |
Wearable Input, Mobile Headsets, Telepresence, IoT Interaction Vehicle Connection, Artificial Intelligence, Computer Vision, Robots |
通訊反應需求及邊緣與雲端運算需求 |
User Experienced Latency, Edge Support, Cloud Support High Throughput Networks, Mobile Communication |
數位內容製作、交易與隱私資訊安全介紹 |
Computer Vision Creation, Authoring and User Collaboration Culture, Economic Governance, Metaverse Commerce, Virtual Objects Trading, Privacy Threats and Protection Trust and Accountability |